![]() Los cursos son individuales y las duraciones varian desde las 9 semanas hasta un máximo de 14 semanas. Ver Cursos
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![]() Un monográfico está compuesto por una o varias lecciones procedentes del curso individual al que pertenecen y que se ofrecen por separado para aprender solo una parte concreta de ese curso online. Ver Monográficos
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![]() Un máster está compuesto por una amplia agrupación de cursos individuales relacionados entre sí por su temática y el proceso de trabajo que se va a aprender. Ver Másters
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![]() Una especialización está compuesta por una combinación de dos o tres cursos individuales relacionados entre sí por su temática. Las especializaciones pueden ser de elección libre. Ver Especializaciones
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Sculpt y Polypaint con Zbrush
3D y Postproducción, Videojuegos
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En este curso se imparten los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos 3D, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en la interface del programa y en la filosofía del 3D, para ello recibirán clases de Modelado, Texturas, Animación, Iluminación y Render.
Durante todo el curso se intercalarán clases teóricas y prácticas, y poco a poco se irá guiando al alumno para que realice su proyecto final donde tendrá que hacer frente a los problemas más comunes que pueden surgir a la hora de afrontar un proyecto de este tipo.
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En este curso de iniciación al modelado con Blender aprenderás a conocer el entorno de trabajo del programa así como las herramientas de modelado básicas disponibles. Los alumnos aprenderán las técnicas de modelado orgánico de personajes usando imágenes de referencia y se iniciarán también en el modelado de vehículos.
En el curso se verán también las diferentes herramientas de texturización y mapeado, las posibilidades de uso de las cámaras y las mejores opciones para conseguir un render final realista y perfectamente iluminado.
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Este curso introductorio de Modo, va dirigido para toda persona que tenga ganas de
aprender el mundo de 3D, tantos si ya viene de otro software y quiera agregar Modo a su pipeline como gente que quiera tener a Modo como única herramienta de trabajo.
En este curso comprenderás la manera de trabajar en 3D con Modo, tener las bases para modelar un objeto, iluminarlo, texturizarlo y finalmente el render. Tendrás una base solida de Modo que te ayudará a abrirte a un mundo donde tú eres el creador. |
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Este curso está pensado para personas que quieran aprender el arte de la composición y VFX en video, para cine, publicidad y tv. El alumno además de aprender a manejar el software, entenderá lo que es el proceso de producción. Desde el inicio del curso las cases serán prácticas para un mejor aprendizaje del mismo. El alumno sabrá utilizar las diferentes herramientas para la creación de composiciones digitales, ademas de comprender el flujo de trabajo con NUKE a través de ejercicios diarios. Aprenderá lo que es el trabajo con NODOS y conocerá las diferentes maneras de resolver un plano en una producción.
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Con este curso aprenderás a crear personajes y armas para videojuegos de última generación.
A partir de un concept art, se desarrollará todo el proceso de creación, incluida la importación de tu modelo en un motor de juego. Indicado para personas que quieran migrar a la creación de videojuegos, o para quienes tengan un nivel básico de 3D. |
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En este curso se imparten los conocimientos necesarios para la composición de imágenes de video y su integración con imágenes en 3D. Además, veremos distintas técnicas de animación con el software y se completará la formación con fundamentos sobre color y fundamentos técnicos de imagen de video.
Durante todo el curso, se intercalaran clases teóricas y prácticas. De esta forma, el alumno se enfrentará a los problemas comunes que pueden surgir en la realización de proyectos de este tipo. |
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El curso de desarrollo para dispositivos de Apple está orientado a cualquier persona de cualquier edad que sea amante de los videojuegos y tenga ganas de aprender y crear su propio estudio de videojuegos.
Se formará al alumno en el aprendizaje de GameSalad, un software que permite crear nuestros títulos para cualquier dispositivo de Apple bien sea iPhone, iPad, Mac o también para el sistema HTML5 Si tu sueño siempre ha sido crear tus propios juegos y distribuirlos, que mejor manera que aprender hacerlo con este curso, el cual en tan solo 10 semanas estarás preparado para crear tu propio juego y venderlo en la App Store |
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El curso está enfocado para que los alumnos aprendan a generar sistemas de huesos o Rigging para su aplicación a geometrías tridimensionales en Maya Software, para su posterior animación. Las lecciones abarcan sistemas sencillos de huesos, Rigging complejo, sistemas de Morphing facial para generar expresiones en personajes y sistemas de Set Driven Keys para generar controladores complejos de enlaces entre sistemas de controles, huesos y Blend Shapes.
Aprenderemos a manipular las herramientas necesarias para que el alumno pueda construir sistemas de Joins para la animación de sus personajes de una forma sencilla, y generar sistemas de cierta complejidad para la creación de huesos con comportamientos especiales. |
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Con este curso aprenderás a manejar uno de los programas más
utilizados en la realización de imágenes en 3D.
Veremos con detalle, todo el proceso de modelado, texturas e iluminación para como conseguir imágenes realistas. El curso esta indicado para todas aquellas personas que quieren introducirse en el mundo del diseño 3D, y para aquellos que manejando otro software quieren conocer 3dsMax. |