Curso online de:
Sculpt y Polypaint con Zbrush
demo sculpt y polypaint con zbrush

Este curso online esta pensado para todas aquellas personas que quieran adentrarse en el mundo de la escultura digital usando el software de modelado Zbrush. Este programa de esculpido se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital, artistas falleros, desarrollo de videojuegos o animación 3D.

Con las nuevas herramientas de Zbrush y sus pinceles, ha pasado a ser la opción preferida de muchos escultores, jugueteros, diseñadores de zapatos, joyas y automóviles, entre otros.

Software mínimo: Zbrush 4.0 y versiones posteriores, Photoshop CS4 o posterior.

El curso online está actualizado a la versión 4R7 de Zbrush.

Requistos: se recomienda disponer de una tableta digitalizadora para seguir el curso, por ejemplo cualquiera de la gama baja/media de la marca Wacom como las Intuos.

Comienza el curso cuando quieras
Horario libre: marca tu propio ritmo
10% de descuento para ex-alumnos y socios de la FNAC
Acceso directo al temario del curso online
Galería de trabajos de alumnos
Curso bonificable por la Fundación Tripartita
Precio: 600 €
Duración: 14 semanas

Profesor del curso

Toño Manuel Toño Manuel
Toño comenzó a dibujar por hobby desde que tenía uso de razón. Y esto le llevó a participar en algunas publicaciones y fanzine hace tiempo.
Hizo un Master en Animación 3D y Post-producción digital en Madrid, y aunque maneja varios programas, se especializó en Zbrush.
Ha trabajado de forma freelance como diseñador e ilustrador para diversas compañías nacionales.
Ha impartido clases en Alicante, Madrid y Valencia, así como clases particulares a distintos artistas falleros, diseñadores en general, iniciados en el 3D, etc.
Participó en varios talleres, entre ellos la 3DParty de Tenerife.
Actualmente, compagina su trabajo freelance para diversas agencias españolas con la docencia, y está realizando una serie de tutoriales para Pixologic.
 

Niveles de aprendizaje

  • Inicio Básico
  • Fin de curso: Avanzado

Servicios online

plataforma web Plataforma de streaming de videos y descarga de material multidispositivo HTML5
Consultas y tutores Consultas y tutores personalizados
material las 24 horas Disponibilidad del material las 24 horas del día
conexión segura Acceso a cursos con conexión segura
Foros avanzados Foros avanzados para alumnos y profesores
Clef login Entra en el campus online con tu smartphone como llave de acceso
plataforma web FTP's para subida de archivos
Ejercicios prácticos Ejercicios prácticos con correcciones del profesor

Comentarios de alumnos

"Este curso es excelente solo hay que ver la galería de trabajos de todos los alumnos y pensar que algunos es la primera vez que tocamos un programa de esculpido digital como es mi caso, el plus que tiene este curso es el profesor que resuelve todas las dudas rápidamente, que sabe todo sobre este programa y que con su crítica constructiva consigue que todos los alumnos mejoren sus trabajos enor..." Antonio Santana Torres
"Un curso muy completo para iniciarse en el modelado de 3D, con videos-tutoriales donde se van explicando todas las herramientas del programa perfectamente y sobre todo dar las gracias a su profesor Toño, que te hace un seguimiento de tu trabajo y aprendizaje del programa excelente ayudándote en cualquier duda que puedas tener al respecto...." Oscar Aragón Tejido
"El curso es excelente, muy bien estructurado y completo, enseñando así de forma muy eficaz todos los apartados de ZBrush: modelado, polypaint y render. Le debo mucho al profesor Toño. Te hace trabajar muchísimo, mejoras día a día y te proporciona todos los recursos necesarios para seguir adelante con tus proyectos. Tienes libertad total a la hora de hacer tus proyectos, Toño se adapta y hac..." Cristian Cid Campanals
"Es un curso con el que realmente aprendes lo que es el modelado orgánico y el profesor siempre está ahí para guiarte y corregirte, no tarda mucho en responder a las preguntas lo que hace que haya una buena fluidez en el aprendizaje...." Ana Román Peña
"La experiencia que ha significado este curso para mi ha sido mas que satisfactoria, como alguien con experiencia con otros software de modelado 3d tengo que decir que el método de trabajo y los resultados que zbrush permiten son extremadamente potentes. Con respecto al abordaje del curso, ha sido claro y detallado, buena metodología. Los contenidos y técnicas se enseñan de manera clara y direc..." Martín Gutiérrez Santos

Temario

  • Lección 01
    • Introducción.
    • Conceptos Básicos Zbrush.
    • Interface y Personalización de Zbrush.
  • Lección 02 - MATERIA PRIMA I - Creando una malla base
    • ZTools.
    • Primitivas Zbrush.
    • Importar Geometría.
    • Otros.
    • Shafow Box.
    • Crease y Smooth Groups.
    • ZProjects.
    • Initialize. (Nuevo)
  • Lección 03 - MATERIA PRIMA II - ZSpheres 2 y ZSketch
    • Introducción a ZSpheres 2.
    • Modelo Rápido con ZSpheres.
    • Adaptive Skin Avanzado.
    • Introducción a ZSketch.
    • Modelando en ZSketch.
    • QuickSketch plugin.
    • Mannequins.
    • Métodos modelado 0: ZSpheras - Trucos y Consejos . (Nuevo)
  • Lección 04 - ESCULTURA Y MODELADO I - Estructura
    • Brochas y Geometría.
    • Herramientas Ayuda Zbrush.
    • Modelando: Estructura.
    • Brochas y Herramientas.
    • Máscaras.
    • Referencias y Plantillas
    • Métodos modelado 1: Malla Base. (Nuevo)
  • Lección 05 - ESCULTURA Y MODELADO II - Forma
    • Materiales 1.
    • Modelando forma 1.
    • Modelando forma 2.
    • Transpose.
    • GoZ 1.
    • GoZ 2.
    • Sculpt: Elasticidad.
    • Sculpt: Planar.
    • ZModeler. (Nuevo)
    • Métodos modelado 2: Formas Básicas . (Nuevo)
    • Métodos modelado 2: Anexo - Insert Topología. (Nuevo)
  • Lección 06 - ESCULTURA Y MODELADO III - Detalle
    • Brochas y Sculpt: Detalle.
    • 3DLayers.
    • Brochas: Surface Noise.
    • Fill Object con Layers.
    • Detalle y Máscaras.
    • Fibermesh 1. (Nuevo)
    • Fibermesh 2. (Nuevo)
    • Métodos modelado 3: Detalle - Transpose. (Nuevo)
    • Métodos modelado 4: Dynamesh - Brochas Insert 1. (Nuevo)
  • Lección 07 - ESCULTURA Y MODELADO IV - Otras Herramientas
    • Subtools.
    • Transpose Master y Contact.
    • SubTool Master.
    • Sculpt: Clip Brushes.
    • Retopología.
    • Nuevas Brochas. (Nuevo)
    • Métodos modelado 5: Dynamesh - Brochas Insert 2. (Nuevo)
    • Métodos modelado 6: Dynamesh - Brochas Insert 3. (Nuevo)
  • Lección 08 - COLOR Y TEXTURAS I - Polypaint
    • Polypaint 1.
    • Polypaint 2.
    • Materiales y Render.
    • Métodos modelado 7: Topología - ZRemesher. (Nuevo)
  • Lección 09 - COLOR Y TEXTURAS II - Texturas
    • Pintar con Texturas.
    • Projection Master Plugin.
    • ZappLink Plugin.
    • Spotlight 1.
    • Spotlight 2.
    • Spotlight 3.
    • Spotlight 4.
    • Coordenadas UV.
  • Lección 10 - Render y Composición
    • Render en ZBrush.
    • Coordenadas UV: UV Master 1.
    • Coordenadas UV: UV Master 2.
    • Render Externo: Creando y Exportando Mapas 1.
    • Render Externo: Creando y Exportando Mapas 2.
    • Render Externo: GoZ 3.
    • Render Externo: Decimation Master.
    • Resumen General y Despedida.

Cursos relacionados

Listado de otras especializaciones y combos donde está este curso de Zbrush.

  • Especialización modelado texturas
  • Especialización modelado texturas 2
  • especialización libre
  • máster modelado animación 3D (A)
  • máster modelado animación 3D (B)
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