Curso online de:
Sculpt y Polypaint con Zbrush
demo sculpt y polypaint con zbrush

Este curso online esta pensado para todas aquellas personas que quieran adentrarse en el mundo de la escultura digital usando el software de modelado Zbrush. Este programa de esculpido se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital, artistas falleros, desarrollo de videojuegos o animación 3D.

Con las nuevas herramientas de Zbrush y sus pinceles, ha pasado a ser la opción preferida de muchos escultores, jugueteros, diseñadores de zapatos, joyas y automóviles, entre otros.

Software mínimo: Zbrush 4.0 y versiones posteriores, Photoshop CS4 o posterior.

El curso online está actualizado a la versión 4R7 de Zbrush.

Requistos: se recomienda disponer de una tableta digitalizadora para seguir el curso, por ejemplo cualquiera de la gama baja/media de la marca Wacom como las Intuos.

Comienza el curso cuando quieras
Horario libre: marca tu propio ritmo
10% de descuento para ex-alumnos y socios de la FNAC
Acceso directo al temario del curso online
Galería de trabajos de alumnos
Curso bonificable por la Fundación Tripartita
Precio: 600 €
Duración: 14 semanas

Profesor del curso

Toño Manuel Toño Manuel
Toño comenzó a dibujar por hobby desde que tenía uso de razón. Y esto le llevó a participar en algunas publicaciones y fanzine hace tiempo.
Hizo un Master en Animación 3D y Post-producción digital en Madrid, y aunque maneja varios programas, se especializó en Zbrush.
Ha trabajado de forma freelance como diseñador e ilustrador para diversas compañías nacionales.
Ha impartido clases en Alicante, Madrid y Valencia, así como clases particulares a distintos artistas falleros, diseñadores en general, iniciados en el 3D, etc.
Participó en varios talleres, entre ellos la 3DParty de Tenerife.
Actualmente, compagina su trabajo freelance para diversas agencias españolas con la docencia, y está realizando una serie de tutoriales para Pixologic.
 

Niveles de aprendizaje

  • Inicio Básico
  • Fin de curso: Avanzado

Servicios online

plataforma web Plataforma de streaming de videos y descarga de material multidispositivo HTML5
Consultas y tutores Consultas y tutores personalizados
material las 24 horas Disponibilidad del material las 24 horas del día
conexión segura Acceso a cursos con conexión segura
Foros avanzados Foros avanzados para alumnos y profesores
Clef login Entra en el campus online con tu smartphone como llave de acceso
plataforma web FTP's para subida de archivos
Ejercicios prácticos Ejercicios prácticos con correcciones del profesor

Comentarios de alumnos

"El contenido del curso es muy completo, muy bien estructurados los temas, y las lecciones perfectamente explicadas en los videos y en la cantidad de información adicional que nos proporciona el profesor. El foro está muy bien organizado y se puede seguir perfectamente la evolución y dudas de los demás alumnos como en una clase normal. El profesor incita a que preguntemos cualquier duda por peq..." Bárbara González Iglesias
"El curso te permite hacerte con un manejo elevado del programa, se aborda de forma muy completa como realizar un proyecto completo en Zbrush. Una vez terminado el curso se manejan muchas herramienta para poder realizar proyectos más complejos. A Toño como profesor simplemente ponerle un 10 por todo: calidad de correcciones, aporta ideas, explicaciones adicionales, etc....." Mario García Cantero
"Estudiar en Oscillon School ha sido para mi una maravillosa experiencia que no dudo en recomendar a cualquier persona que quiera iniciarse en el mundo de la Infografía. Suelo ser bastante crítico así que no engaño a nadie diciendo que estudiar aquí merece la pena. He cursado Modelado y Polypaint en Zbrush con el profesor Toño, el cual ha resuelto perfectamente mis dudas de manera intachable ..." Sergio Guaschi Cagliero
"Todo empezó como un curso más y realmente me sorprendió especialmente el profesor Toño, realmente todo un profesional y un verdadero maestro de Zbrush, se conoce todos los recovecos vericuetos del programa. De mas está decir que el trato personal es excelente, responde dudas súper rápido. Un curso más que recomendable tanto para principiantes como para modeladores hi poly intermedio -avanz..." Matías Ceglia Kotolowski
"Los cursos son muy entretenidos a la vez que profesionales. En especial el curso de Zbrush es perfecto porque no solo aprendes 3D sino que fomenta tu creatividad y te anima a seguir probando cosas nuevas. Tengo que agradecer mucho al profesor Toño, que ha estado siempre atento tanto comentando los ejercicios como aportando material para que continuemos formándonos. En resumen, estoy disfrutando ..." María Isabel Fierro Vázquez

Temario

  • Lección 01
    • Introducción.
    • Conceptos Básicos Zbrush.
    • Interface y Personalización de Zbrush.
  • Lección 02 - MATERIA PRIMA I - Creando una malla base
    • ZTools.
    • Primitivas Zbrush.
    • Importar Geometría.
    • Otros.
    • Shafow Box.
    • Crease y Smooth Groups.
    • ZProjects.
    • Initialize. (Nuevo)
  • Lección 03 - MATERIA PRIMA II - ZSpheres 2 y ZSketch
    • Introducción a ZSpheres 2.
    • Modelo Rápido con ZSpheres.
    • Adaptive Skin Avanzado.
    • Introducción a ZSketch.
    • Modelando en ZSketch.
    • QuickSketch plugin.
    • Mannequins.
    • Métodos modelado 0: ZSpheras - Trucos y Consejos . (Nuevo)
  • Lección 04 - ESCULTURA Y MODELADO I - Estructura
    • Brochas y Geometría.
    • Herramientas Ayuda Zbrush.
    • Modelando: Estructura.
    • Brochas y Herramientas.
    • Máscaras.
    • Referencias y Plantillas
    • Métodos modelado 1: Malla Base. (Nuevo)
  • Lección 05 - ESCULTURA Y MODELADO II - Forma
    • Materiales 1.
    • Modelando forma 1.
    • Modelando forma 2.
    • Transpose.
    • GoZ 1.
    • GoZ 2.
    • Sculpt: Elasticidad.
    • Sculpt: Planar.
    • ZModeler. (Nuevo)
    • Métodos modelado 2: Formas Básicas . (Nuevo)
    • Métodos modelado 2: Anexo - Insert Topología. (Nuevo)
  • Lección 06 - ESCULTURA Y MODELADO III - Detalle
    • Brochas y Sculpt: Detalle.
    • 3DLayers.
    • Brochas: Surface Noise.
    • Fill Object con Layers.
    • Detalle y Máscaras.
    • Fibermesh 1. (Nuevo)
    • Fibermesh 2. (Nuevo)
    • Métodos modelado 3: Detalle - Transpose. (Nuevo)
    • Métodos modelado 4: Dynamesh - Brochas Insert 1. (Nuevo)
  • Lección 07 - ESCULTURA Y MODELADO IV - Otras Herramientas
    • Subtools.
    • Transpose Master y Contact.
    • SubTool Master.
    • Sculpt: Clip Brushes.
    • Retopología.
    • Nuevas Brochas. (Nuevo)
    • Métodos modelado 5: Dynamesh - Brochas Insert 2. (Nuevo)
    • Métodos modelado 6: Dynamesh - Brochas Insert 3. (Nuevo)
  • Lección 08 - COLOR Y TEXTURAS I - Polypaint
    • Polypaint 1.
    • Polypaint 2.
    • Materiales y Render.
    • Métodos modelado 7: Topología - ZRemesher. (Nuevo)
  • Lección 09 - COLOR Y TEXTURAS II - Texturas
    • Pintar con Texturas.
    • Projection Master Plugin.
    • ZappLink Plugin.
    • Spotlight 1.
    • Spotlight 2.
    • Spotlight 3.
    • Spotlight 4.
    • Coordenadas UV.
  • Lección 10 - Render y Composición
    • Render en ZBrush.
    • Coordenadas UV: UV Master 1.
    • Coordenadas UV: UV Master 2.
    • Render Externo: Creando y Exportando Mapas 1.
    • Render Externo: Creando y Exportando Mapas 2.
    • Render Externo: GoZ 3.
    • Render Externo: Decimation Master.
    • Resumen General y Despedida.

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Listado de otras especializaciones y combos donde está este curso de Zbrush.

  • Especialización modelado texturas
  • Especialización modelado texturas 2
  • especialización libre
  • máster modelado animación 3D (A)
  • máster modelado animación 3D (B)
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