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POSTPRODUCCIÓN CON AFTER EFFECTS
3D y Postproducción
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Con este curso aprenderás a manejar uno de los programas más
utilizados en la realización de imágenes en 3D.
Veremos con detalle, todo el proceso de modelado, texturas e iluminación para como conseguir imágenes realistas. El curso esta indicado para todas aquellas personas que quieren introducirse en el mundo del diseño 3D, y para aquellos que manejando otro software quieren conocer 3dsMax. |
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Este curso esta pensado para todas aquellas personas que quieran
adentrarse en el mundo de la escultura digital.
Zbrush se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital. Con sus nuevas herramientas y pinceles, ha pasado a ser la opción preferida de muchos escultores, jugueteros, y diseñadores de joyas y automóviles, entre otros. |
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El curso está enfocado para que los alumnos aprendan a generar sistemas de huesos o Rigging para su aplicación a geometrías tridimensionales en Maya Software, para su posterior animación. Las lecciones abarcan sistemas sencillos de huesos, Rigging complejo, sistemas de Morphing facial para generar expresiones en personajes y sistemas de Set Driven Keys para generar controladores complejos de enlaces entre sistemas de controles, huesos y Blend Shapes.
Aprenderemos a manipular las herramientas necesarias para que el alumno pueda construir sistemas de Joins para la animación de sus personajes de una forma sencilla, y generar sistemas de cierta complejidad para la creación de huesos con comportamientos especiales. |
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Este curso está pensado para personas que quieran aprender el arte de la composición y VFX en video, para cine, publicidad y tv. El alumno además de aprender a manejar el software, entenderá lo que es el proceso de producción. Desde el inicio del curso las cases serán prácticas para un mejor aprendizaje del mismo. El alumno sabrá utilizar las diferentes herramientas para la creación de composiciones digitales, ademas de comprender el flujo de trabajo con NUKE a través de ejercicios diarios. Aprenderá lo que es el trabajo con NODOS y conocerá las diferentes maneras de resolver un plano en una producción.
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En este curso se imparten los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos 3D, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en la interface del programa y en la filosofía del 3D, para ello recibirán clases de Modelado, Texturas, Animación, Iluminación y Render.
Durante todo el curso se intercalarán clases teóricas y prácticas, y poco a poco se irá guiando al alumno para que realice su proyecto final donde tendrá que hacer frente a los problemas más comunes que pueden surgir a la hora de afrontar un proyecto de este tipo.
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