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OSCILLON ONLINE ESCUELA ESPECIALIZADA EN VIDEOJUEGOS, ANIMACION POR ORDENADOR Y PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL 3D PARA CINE Y PUBLICIDAD

  
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Infoarquitectura y Modelado 3D ¡Nuevo!
Infoarquitectura con 3DS Max y Vray + Introducción al 3D con 3DS Max
Software: 3DS Max 2009 y 2011, Photoshop CS4
Duración: 28 semanas   Precio: 1000 € + IVA
 
Postproducción ¡Nuevo!
Introducción a la Postproducción con After Effects + Compositing con NUKE
Software: After Effects CS4, Nuke
Duración: 28 semanas   Precio: 850 € + IVA
 
Animación 3D 
Introducción al 3D con Maya + Animación de Personajes 3D
Software: Autodesk Maya 2011, Photoshop
Duración: 28 semanas   Precio: 1100 € + IVA
 
Animación 
Diseño y Animación con Flash + Animación de Personajes 3D
Software: Flash CS4, Photoshop CS4, Autodesk Maya
Duración: 28 semanas   Precio: 1020 + IVA
 
Videojuegos 
Introducción al 3D con 3DS Max + Personajes Para Videojuegos Next-Gen
Software: 3DS Max, Photoshop, ZBrush
Duración: 28 semanas   Precio: 1000 € + IVA
 
Ilustración Digital 2D y 3D 
Concept Art de Personajes y Criaturas + Sculpt y Polypaint con Zbrush
Software: Corel Painter, Zbrush, Photoshop
Duración: 28 semanas   Precio: 1000 € + IVA
 
Modelado y Texturas 1 
Introducción al 3D con Maya + Sculpt y Polypaint con Zbrush
Software: Autodesk Maya 2011, Photoshop CS4, Zbrush 4.0
Duración: 28 semanas   Precio: 1000 € + IVA
 
Modelado y Texturas 2 
Introducción al 3D con 3DS Max + Sculpt y Polypaint con Zbrush
Software: 3DS Max 2011, Photoshop CS4, Zbrush 4.0
Duración: 28 semanas   Precio: 1000 € + IVA
SELECCIÓN DE LA SEMANA
especialización en Modelado y Texturas 2
3D, Postproducción y Videojuegos
Duración: 28 semanas    Precio: 1000 € + IVA
Introducción al 3D con 3DS Max
Con este curso aprenderás a manejar uno de los programas más utilizados en la realización de imágenes en 3D.
Veremos con detalle, todo el proceso de modelado, texturas e iluminación para como conseguir imágenes realistas.
El curso esta indicado para todas aquellas personas que quieren introducirse en el mundo del diseño 3D, y para aquellos que manejando otro software quieren conocer 3dsMax.
Rafael Rubio Profesor:
Rafael Rubio
Estudió diseño industrial e interiores en Córdoba, posteriormente, realiza un Master de 3D y Postproducción Digital en Madrid. Trabajó realizando animaciones para paseos virtuales en la empresa Arketipo. Posteriormente trabajó desarrollando proyectos de Recreación Arqueológica para la Junta de Andalucía con la empresa Gárgola Studio, trabajando en todas las áreas de creación de dichos proyectos.
En 2008, una obra suya es publicada en “Elemental 3” de la editorial Ballistic Publishing, y en 2009 expone sus trabajos y da una conferencia en la “Exposición de Arte Digital de Almería”.

Sculpt y Polypaint con Zbrush
Este curso esta pensado para todas aquellas personas que quieran adentrarse en el mundo de la escultura digital.
Zbrush se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital. Con sus nuevas herramientas y pinceles, ha pasado a ser la opción preferida de muchos escultores, jugueteros, y diseñadores de joyas y automóviles, entre otros.
Toño Manuel Profesor:
Toño Manuel
Comenzó a dibujar por hobby desde que tenía uso de razón. Y esto le llevó a participar en algunas publicaciones y fanzine hace tiempo.
Hizo un Master en Animación 3D y Post-producción digital en Madrid, y aunque maneja varios programas, se especializó en Zbrush.
Ha trabajado de forma freelance como diseñador e ilustrador para diversas compañías nacionales.
Lleva más de un año dedicado a la docencia, impartiendo clases en Alicante, Madrid y Valencia, así como clases particulares a distintos artistas falleros, diseñadores en general, iniciados en el 3D, etc.
Participó en varios talleres, entre ellos la 3DParty de Tenerife.
Actualmente, compagina su trabajo freelance para diversas agencias españolas con la docencia, y está realizando una serie de tutoriales para Pixologic.

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