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OSCILLON ONLINE ESCUELA ESPECIALIZADA EN VIDEOJUEGOS, ANIMACION POR ORDENADOR Y PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL 3D PARA CINE Y PUBLICIDAD

  
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Concept Art de Personajes y Criaturas
Software: Corel Painter XI
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Sculpt y Polypaint con Zbrush
Software: Zbrush 4.0, Photoshop CS4
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Infoarquitectura con 3DS Max y Vray
Software: Autocad, Autodesk 3DS Max 2009, Vray 1.5 Sp2, Photoshop
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Introducción al 3D con Maya
Software: Autodesk Maya 2011, Photoshop
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Introducción al 3D con 3DS Max
Software: 3DS Max 2011, Photoshop CS4
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Personajes Para Videojuegos Next-Gen
Software: 3DS Max 2011, ZBrush 3.5, Photoshop CS4, Topogun(opcional), Unfold 3D, Pixplant, Unreal Engine
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Compositing con NUKE ¡Nuevo!
Software: NUKE
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Rigging con Maya
Software: Autodesk Maya
Duración: 9 semanas   Precio: 350 € + IVA
 
Desarrollo de Videojuegos para iPhone ¡Nuevo!
Software: GS, Xcode, Audacity
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Diseño y Animación con Flash
Software: Flash CS4, Photoshop CS4
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Animación de Personajes 3D
Software: Autodesk Maya
Duración: 14 semanas   Precio: 700 € + IVA
 
Postproducción con After Effects
Software: After Effects CS4 versión Mac y PC
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
 
Diseño Gráfico con Illustrator
Software: Adobe Illustrator CS4
Duración: 14 semanas   Precio: 600 € + IVA
no disponible
CONCEPT ART DE PERSONAJES Y CRIATURAS
Ilustración y Diseño
Concept Art de Personajes y Criaturas
Este curso está orientado a proporcionar las habilidades y recursos necesarios para utilizar Corel Painter como herramienta destinada a la creación de ilustraciones digitales, primer paso a la hora de acceder a la creación y diseño de personajes, criaturas o entornos para la industria del videojuego, publicidad o cine.
Destinado a Ilustradores tradicionales que quieran aprender las técnicas digitales, creadores digitales que carezcan de conocimientos en el campo y alumnos interesados en la ilustración en general.
Ramón Acedo Profesor:
Ramón Acedo
Estudió arquitectura superior en la ETSAM de Madrid. En 2002 crea La Pictoría, punto de partida para desarrollar sus habilidades como ilustrador. Empieza a profundizar en la utilización de Painter y Photoshop como herramientas para la ilustración. Estudia con el ilustrador digital estadounidense Don Seegmiller. Trabaja en cortos internacionales de animación 3d como concept artist y storyboarder. Sus trabajos aparecen EXPOSÉ 4, 5 y 6, en este último con un master award. Actualmente imparte clases de infoarquitectura, ilustración y concept art y trabaja como ilustrador freelance.

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