| Si quieres algún tipo de información sobre la escuela o los cursos, puedes contactar con nosotros a través de este chat. En horario de 18h. a 19h. - Hora española |
| Acceso al chat |
![]() |
Descuento de 10% para ex-alumnos que quieran matricularse en segundos y posteriores cursos. |
![]() |
Descuento de 3% para alumnos que se matriculen en el máster y paguen al contado. |
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
![]() |
COMPOSITING CON NUKE
3D y Postproducción
|
|
|
||||||||||||||

|
El curso está enfocado para que los alumnos aprendan a generar sistemas de huesos o Rigging para su aplicación a geometrías tridimensionales en Maya Software, para su posterior animación. Las lecciones abarcan sistemas sencillos de huesos, Rigging complejo, sistemas de Morphing facial para generar expresiones en personajes y sistemas de Set Driven Keys para generar controladores complejos de enlaces entre sistemas de controles, huesos y Blend Shapes.
Aprenderemos a manipular las herramientas necesarias para que el alumno pueda construir sistemas de Joins para la animación de sus personajes de una forma sencilla, y generar sistemas de cierta complejidad para la creación de huesos con comportamientos especiales. |
|
En este curso se imparten los conocimientos necesarios para la composición de imágenes de video y su integración con imágenes en 3D. Además, veremos distintas técnicas de animación con el software y se completará la formación con fundamentos sobre color y fundamentos técnicos de imagen de video.
Durante todo el curso, se intercalaran clases teóricas y prácticas. De esta forma, el alumno se enfrentará a los problemas comunes que pueden surgir en la realización de proyectos de este tipo. |
|
Con este curso aprenderás a manejar uno de los programas más
utilizados en la realización de imágenes en 3D.
Veremos con detalle, todo el proceso de modelado, texturas e iluminación para como conseguir imágenes realistas. El curso esta indicado para todas aquellas personas que quieren introducirse en el mundo del diseño 3D, y para aquellos que manejando otro software quieren conocer 3dsMax. |
|
Este curso esta pensado para todas aquellas personas que quieran
adentrarse en el mundo de la escultura digital.
Zbrush se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital. Con sus nuevas herramientas y pinceles, ha pasado a ser la opción preferida de muchos escultores, jugueteros, y diseñadores de joyas y automóviles, entre otros. |
|
En este curso se imparten los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos 3D, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en la interface del programa y en la filosofía del 3D, para ello recibirán clases de Modelado, Texturas, Animación, Iluminación y Render.
Durante todo el curso se intercalarán clases teóricas y prácticas, y poco a poco se irá guiando al alumno para que realice su proyecto final donde tendrá que hacer frente a los problemas más comunes que pueden surgir a la hora de afrontar un proyecto de este tipo.
|