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Esta es una muestra del potencial del editor de niveles 3D Axis Game Factory en cuanto a las opciones atmosféricas y de iluminación y cuyo curso online va a dar comienzo en breve.

Esta captura está sacada directamente de uno de los vídeos del curso y donde podemos aprender a configurar los valores atmosféricos y de luminosidad para simular una puesta de sol en nuestra escena para que parezca lo más realista posible.

La imagen está capturada tal cual y no ha sufrido ningún retoque posterior con Photoshop. El editor de Axis Game Factory produce estos mismos destellos con los focos principales de luz y toda la luminosidad de la puesta de sol se consigue modificando los valores disponibles.