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En este curso se imparten los conocimientos nesecesarios para la animacion de personajes y objetos, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en los conceptos de la animacion tradicional, y su traspaso a la animacion por ordenador.
Durante todo el curso se intercalarán clases teóricas y prácticas, y poco a poco se guiará al alumno para que realize su proyecto final donde tendrá que hacer frente a los problemas más comunes que pueden surgir a la hora de afrontar un proyecto de este tipo. |
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Profesor: Christophe Mauceri |
Christophe Mauceri, trabaja como animador desde hace algo más de 6 años.
Estudió animación en París. Empezó trabajando en videojuegos, y permanecio como animador en este puesto durante 3 años. En 2005 se traslada a Valencia donde trabaja en la productora Paso Cebra. Después se trasladó a Roma en el 2007, para trabajar en un estudio que se dedicaba a los efectos especiales, allí estuvo 2 años. Volvió a España, en el 2008 para trabajar como freelance, interviniendo en varios proyectos de series como "Rocket Jo" para una productora de Angouleme (Francia). En estos momentos trabaja para una serie de Canal + |
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