El Máster en Modelado y Animación 3D se compone de los siguientes cursos: |
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Concept Art de Personajes y Criaturas (opcional)
Este curso está orientado a proporcionar las habilidades y recursos necesarios para utilizar Corel Painter como herramienta destinada a la creación de ilustraciones digitales, primer paso a la hora de acceder a la creación y diseño de personajes, criaturas o entornos para la industria del videojuego, publicidad o cine. |
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Introducción al 3D con Maya
En este curso se imparten los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos 3D, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en la interface del programa y en la filosofía del 3D, para ello recibirán clases de Modelado, Texturas, Animacion, Iluminación y Render. |
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Sculpt y Polypaint con Zbrush 4.0
Este curso esta pensado para todas aquellas personas que quieran adentrarse en el mundo de la escultura digital. Zbrush se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital. |
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Rigging con Maya
El curso está enfocado para que los alumnos aprendan a generar sistemas de huesos o Rigging para su aplicación a geometrías tridimensionales en Maya Software, para su posterior animación. Las lecciones abarcan sistemas sencillos de huesos, Rigging complejo, sistemas de Morphing facial para generar expresiones en personajes y sistemas de Set Driven Keys para generar controladores complejos de enlaces entre sistemas de controles, huesos y Blend Shapes. |
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Animación de Personajes 3D
En este curso se imparten los conocimientos nesecesarios para la animacion de personajes y objetos, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en los conceptos de la animacion tradicional, y su traspaso a la animacion por ordenador. |
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Postproducción con After Effects
En este curso se imparten los conocimientos necesarios para la composición de imágenes de video y su integración con imágenes en 3D. Además, veremos distintas técnicas de animacion con el software y se completará la formación con fundamentos sobre color y fundamentos técnicos de imagen de video. |
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