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El curso está enfocado para que los alumnos aprendan a generar sistemas de huesos o Rigging para su aplicación a geometrías tridimensionales en Maya Software, para su posterior animación. |
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Zbrush se ha convertido en un programa indispensable en muchas
disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las
empresas dedicadas al entretenimiento digital. |
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Zbrush se ha convertido en un programa indispensable en muchas
disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las
empresas dedicadas al entretenimiento digital. |
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El Máster en Modelado y Animación 3D se compone de los siguientes cursos: |
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Concept Art de Personajes y Criaturas (opcional) Este curso está orientado a proporcionar las habilidades y recursos necesarios para utilizar Corel Painter como herramienta destinada a la creación de ilustraciones digitales, primer paso a la hora de acceder a la creación y diseño de personajes, criaturas o entornos para la industria del videojuego, publicidad o cine. |
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Introducción al 3D con Maya En este curso se imparten los conocimientos básicos necesarios para la creación de gráficos 3D, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en la interface del programa y en la filosofía del 3D, para ello recibirán clases de Modelado, Texturas, Animacion, Iluminación y Render. |
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Sculpt y Polypaint con Zbrush 4.0 Este curso esta pensado para todas aquellas personas que quieran adentrarse en el mundo de la escultura digital. Zbrush se ha convertido en un programa indispensable en muchas disciplinas artísticas, y su utilización ya no es exclusiva de las empresas dedicadas al entretenimiento digital. |
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Rigging con Maya El curso está enfocado para que los alumnos aprendan a generar sistemas de huesos o Rigging para su aplicación a geometrías tridimensionales en Maya Software, para su posterior animación. Las lecciones abarcan sistemas sencillos de huesos, Rigging complejo, sistemas de Morphing facial para generar expresiones en personajes y sistemas de Set Driven Keys para generar controladores complejos de enlaces entre sistemas de controles, huesos y Blend Shapes. |
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Animación de Personajes 3D En este curso se imparten los conocimientos nesecesarios para la animacion de personajes y objetos, utilizando para ello el software Autodesk Maya. Los estudiantes serán introducidos en los conceptos de la animacion tradicional, y su traspaso a la animacion por ordenador. |
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Postproducción con After Effects En este curso se imparten los conocimientos necesarios para la composición de imágenes de video y su integración con imágenes en 3D. Además, veremos distintas técnicas de animacion con el software y se completará la formación con fundamentos sobre color y fundamentos técnicos de imagen de video. |
Más información en la página del máster aquí: Máster en Modelado y Animación 3D |
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Si el personal de tu empresa, o tú como particular, necesitáis algún tipo de formación específica relacionada con cursos de animación 3D, visualización arquitectónica, videojuegos, ilustración, concept art y diseño o postproducción, solo tienes que contactar con nosotros y estudiaremos las distintas posibilidades de formación continua online que te podemos ofrecer. Consulta sobre nuestras clases particulares online. Formación gratuita a empresas a través de la FUNDACIÓN TRIPARTITA.
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02/05/2012 - Los proyectos de todos los alumnos de la escuela que han completado sus cursos durante el pasado mes de abril, incluyendo los trabajos finales de nuestro alumno destacado del mes en Maya. Leer más |
11/04/2012 - Estos son todos los alumnos de la escuela de Oscillon Online que han finalizado sus cursos durante el mes de marzo incluyendo a tres alumnos destacados en Zbrush y en Infoarquitectura. Leer más |
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Oscillon ha acordado un convenio con la empresa de tecnología, innovación y videojuegos Codiwans para que nuestros alumnos realizen prácticas durante unos meses.
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